Como Crear un Servidor de Mu Online
Ej : 0.99b+
Para crear el server se necesita:
Una Maquina con los siguientes requisitos como minimo.
• + 40GB Espasio/ 80GB Espasio/ 120~180 GB Espasio
• 512 de velocidad de internet
• 1.8 ghs.
• + P4
Eso, por el lado del rendimiento de la PC.
Para tener un mejor funcionamiento recomiendo, particionar el disco "D:".
¿como puedo lograr esto?
Mediante el siguiente programa:
Partition Magic
Luego necesitamos el programa Microsoft SQL 2000
* Sistemas operativos compatibles: Windows 2000; Windows NT
[ur=http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=D20BA6E1-F44C-4781-A6BB-F60E02DC1335&displaylang=es]Microsoft SQL 2000[/url]
Instalando SQL:
1.Extraemos el paquete descargado
2.Vamos a MiPc
3.Abrimos la carpeta SQLEVAL
4.Ejecutamos el " autorun.exe "
5.Una vez dentro del instalador, click en " Instalar componentes SQL "
6.Click en instalar database server
7.click en siguiente
6.Click en local computer y siguiente
9.Click en crear nueva instancia de sql server o instalar tools y siguiente
10.Poner el nombre de la compania y siguiente
11.Aceptar el contrato
12.Click en server & client tools y siguiente
13.Click en default (predeterminada) y siguiente
14.Click en tipica y siguiente
15.Click en usa la misma account que windows.Auto start SQL server
16.Click en "Usar local system account" siguiente
17.Finalizar.
Restaurando la base de datos:
1.Abrir administrador corporativo del menu inicio
2.Crear nuva database llamada "Muonline"
3.Click en desde dispositivo y click en seleccionar dispositivo
4.Click en agregar y seleccione el destino de los data base baks
5.Damos en " Ok ", "Ok", "Ok".
6.Tildar forsar....(3 opcion)
7.Click en Ok.
8.Hacer lo mismo con la base de datos "Ranking"
OBDC DNS:
1.Abrir panel de control-herramientas administrativas-OBDC-SOLAPA DNS de sistema
2.Click en agregar
3.Seleccionar al final de todo "SQL SERVER "
4.Poner nombre y donde dice "Servidor" escribir (local) siguiente
5.Siguiente
6.Tildar establecer la siguiente base de datos como predeterminada y seleccionar Muonline
7.Lo mismo para ranking solo que con la base de datos "Ranking"
Crear cuentas:
Descargense el archivo MuReg. [ Mi link de Rapidshare no existe más, pido disculpas ]
Cuando les pide User y pass denle enter,y luego les abren el programa,para correctamente deben estar echos los OBDC y lo de SQL.
Pongan sus ips en los siguientes archivos:
D:/MuServer/CS/Connectserverlist.dat
D:/MuServer/CS/data/Connectserverlist.dat
D:/MuServer/CS/data/ServerList.dat
D:/MuServer/data/commonserver.cfg
D:/MuServer/data/IpList.dat
*D:/MuServer/data/lang/eng/commonloc.cfg
*D:/MuServer/data/lang/kor/commonloc.cfg
*D:/MuServer/data/lang/tai/commonloc.cfg
*D:/MuServer/data/lang/chi/commonloc.cfg
Y en el link 4 y 8, modifican las ips quee dicen x la ip suya,ejemplo:
Link 4:
D:/MuServer/JoinServer.exe/p55970/caxxxx.xxxx.xxxx.xxxx/cp55557
Donde dice xxxx.xxxx.xxxx.xxxx Va su ip
D:/Muserver/GameServer/GameServer.exe xxx.xxx.xxx.xxx 55970 xxx.xxx.xxx.xxx 55960 55901
Donde dice xxx.xxx.xxx.xxx colocan su ip [ Ejemplo: xxx.xxx.xxx.xxx -> 200.128.32.8 ]
Si es lan,la ip de lan 127.0.0.1 o respectiva Ip
en la carpeta MuserverMU2003_EVENT_SERVERDATAsvconf ig.ini debe quedar asi
[pim_setting]
queue_no=4
workerthread_no=4
[odbc_connection]
mu2003_dbname = Ranking
mu2003_dsn = Ranking
mu2003_uid = sa
mu2003_pass = si26208$$
En la Carpeta MuserverRankingServersvconfig.ini debe quedar asi
[odbc_setting]
dbname=Ranking
odbc_dsn=Ranking
odbc_uid=sa
odbc_pass=si26208$$
odbc_con_count=40
[pim_setting]
queue_no=4
workerthread_no=10//muonline-server.es.tl/Como-Crear-un-Servidor-.htm
En cuanto a la modificacion del Archivo Commonserver.cfg debe quedar asi
(Las ip's)
;----------------------------------------------------------------------
[GameServerInfo]
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
; SYSTEM
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Language = 0 ; 0:Korea, 1:English, 2:Japan, 3:China, 4:Taiwan
ItemSerialCheck = 1 ; Checks every item ( prevents item dupe )
SpeedHackPlayerBlock = 1 ; Stops using of speedhacks
AddExperience = 1100 ; % of xp per mob < AQUI CAMBIAS LA EXP (El Zen se modf de acuerdo a la exp)
StalkProtocol = 0 ;
StalkProtocolId = gg ;
CharacterDeleteMinLevel = 70 ; level 71 cant delete char
CreateCharacter = 1 ; Can create chars
;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// GAME
;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
GuildCreateLevel = 200 ; Level to create guilds
GuildCreate = 1 ; Can Create Guilds
GuildDestroy = 1 ; Can delete guilds
Trade = 1 ; Trade Available
;Chaos Event
ChaosBox = 1 ; Chaos Machine Available
ChaosEvent = 1 ; Golden Budge Dragons
ChaosEventServer = xxx.Tu.Ip.xxx ; ʼþ¶ÔÓ¦·þÎñÆ÷
AttackEventRegenTime = 100 ; 100m for event regen
PKTIME = 10 ; Amount of time for pk
PKItemDrop = 1 ; Pk drops item when dead
MonsterHp = 0 ; Hp of mosnter 0 = 100 , 80 = monster with less 80% of hp ( meaning 20% ) es la reduccion de hp, 0 = 0 de reduccion 20% = 20% - de lo normal
ItemDropPer = 85 ; % of Item drops DropRate, es con el % que caen items No es recomendable 100% debido ke en pocas ocaciones cae Zen
;Zen duration time ( secs )
ZenDurationTime = 50 duracion del Zen en el piso
;NPC Talking
MerryXMasTalkNpc = 0 ; NPC Talking Christmas
HappyNewYearTalkNpc = 0 ; NPC Talking New Year
EnableEventNPCTalk = 0 ; NPC Talking
;Anti Hack Settings
AttackSpeedTimeLimit = 450
IsIgnorePacketHackDetect = 0
HackCheckCount = 3
MinimumAttackSpeedTime = 200
DecTimePerAttackSpeed = 5.33
; ?¥[
SpeedHackPenalty = 3 ; SPEED HACK? PANALTY*È
DetectedHackKickCount = 15 ; HACK CHECK COUNT
IsKickDetecHackCountLimit = 1 ; HACK CHECK COUNT
;Red Dragon Event
EVENT1 = 0 ; Let it be 0 , or GS will take too much memory ( ReD dragons arent Available )
Event1ItemDropTodayMax = 0 ;
Event1ItemDropTodayPercent = 0 ;
;StarXmasEvent
XMasEvent = 0
XMasEvent_StarOfXMasDropRate = 10
XMasEvent_ItemDropRateForStarOfXMas =10
;FireCrackerEvent
FireCrackerEvent = 0 ;
FireCrackerDropRate = 400 ; 4000/10000=40% FireCrackerDropRate/10000
ItemDropRateForFireCracker = 5 ; 9/10=90% ItemDropRateForFireCracker/10
;DevilSquare
DevilSquareEvent = 1 ;
DevilSquareEventServer = xxx.Tu.Ip.xxx ; ¶ñħ¹ã³¡Ê¼þ·þÎñÆ÷IP
DevilSquareEventConnect = 0
EyesOfDevilSquareDropRate = 3 ; 3/10=30%
KeyOfDevilSquareDropRate = 3 ; 3/10=30%
;Medal Events
MedalEvent = 1
GoldMedalDropRate = 500
SilverMedalDropRate = 1000
ItemDropRateForGoldMedal = 100
ItemDropRateForSilverMedal = 80
;EventChip
EventChipServerConnect = 0
EventChipServerIp = xxx.Tu.Ip.xxx ; ¶ñħ¹ã³¡Ê¼þ·þÎñÆ÷IP
EventChipEvent = 1
BoxOfGoldDropRate = 100 ; BoxOfGoldDropRate/10000
ItemDropRateForBoxOfGold = 0
EventChipDropRateForBoxOfGold = 10 ; EventChipDropRateForBoxOfGold/100
;HearofLove
HeartOfLoveEvent = 1
HeartOfLoveDropRate = 1000 ; ItemDropRateForFireCracker/10000
ItemDropRateForHeartOfLove = 100 ; ItemDropRateForFireCrack
;GoldenMob Attack
IsEledoradoEvent = 0 ;
;Regen time for the Golden mobs event (minutes)
EledoradoGoldGoblenRegenTime = 60
EledoradoTitanRegenTime = 60
EledoradoGoldDerconRegenTime = 120
EledoradoDevilLizardKingRegenTime = 120
EledoradoDevilTantarosRegenTime = 90
;Drop rare for Golden mobs
EledoradoGoldGoblenItemDropRate = 100
EledoradoGoldGoblenExItemDropRate = 100
EledoradoTitanItemDropRate = 70
EledoradoTitanExItemDropRate = 70
EledoradoGoldDerconItemDropRate = 70
EledoradoGoldDerconExItemDropRate = 70
EledoradoDevilLizardKingItemDropRate = 70
EledoradoDevilLizardKingExItemDropRate = 70
EledoradoDevilTantarosItemDropRate = 70
EledoradoDevilTantarosExItemDropRate = 70
;BloodCastle
BloodCastleEvent = 1
BloodCastleStartHour = 1 ; ¨C1 / 2 ( 30m/1h/2h ) frecuencia del BC
AngelKingsPaperDropRate = 100 ; (AngelKingsPaperDropRate / 10000)
BloodBoneDropRate = 100 ; (BloodBoneDropRate / 10000)
StoneItemDrop = 0 ; event ( Bless Fragment ) ( not working < es el evento de la piedra china sin traduccion, no funciona, no sirve x ahora, es un Bless Fragment como ahi aclara ... StoneDropRate = 0 ; (StoneDropRate/ 10000)